Jocul de table, cunoscut în multe țări sub numele de backgammon, se joacă în doi, cu câte 15 piese și două zaruri, pe o tablă cu 24 de triunghiuri numite puncte sau case. Scopul fiecărui jucător este să-și aducă toate piesele în propria casă și apoi să le scoată de pe tablă înaintea adversarului. Regulile de bază se învață într-o seară, iar strategia dă jocului farmec ani de zile.
Cum este alcătuită tabla de joc?
Tabla are 24 de triunghiuri, împărțite în patru sferturi de câte șase, iar la mijloc o bară care desparte cele două jumătăți. Pentru fiecare jucător, triunghiurile se numără de la 1 la 24, în sensul în care se deplasează piesele sale: primele șase, de la 1 la 6, formează casa lui, adică zona din care va scoate piesele la final. Cei doi jucători se mișcă în sensuri opuse, așa că punctul 1 al unuia este punctul 24 al celuilalt.
Cum se așază piesele la începutul jocului de table?
În varianta clasică, fiecare jucător își așază cele 15 piese în patru grupuri, numărate din perspectiva proprie:
| Punct | Număr de piese | Unde se află |
|---|---|---|
| 24 | 2 | În casa adversarului, cel mai departe de propria casă |
| 13 | 5 | În sfertul exterior al adversarului, în colțul opus barei |
| 8 | 3 | În propriul sfert exterior |
| 6 | 5 | În propria casă, lângă bară |
Așezarea este simetrică: piesele adversarului ocupă aceleași poziții, în oglindă. La început, fiecare jucător aruncă un zar, iar cel cu numărul mai mare începe partida.
Cum se mută piesele după zaruri?
Fiecare zar arată numărul de triunghiuri cu care se mută o piesă, iar cele două valori se pot folosi pentru aceeași piesă sau pentru două piese diferite. Regulile de mutare sunt puține, dar stricte:
- o piesă nu se poate opri pe un triunghi ocupat de două sau mai multe piese ale adversarului, numit poartă închisă;
- la o dublă, de exemplu 4 și 4, jucătorul mută de patru ori valoarea zarului;
- dacă ambele zaruri pot fi folosite, jucătorul este obligat să le folosească pe amândouă;
- dacă se poate juca doar un zar, se joacă cel mai mare, când este posibil;
- dacă nicio mutare nu este posibilă, jucătorul pierde rândul.
Ce se întâmplă când o piesă este lovită?
O piesă singură pe un triunghi poate fi lovită de adversar, iar atunci este scoasă pe bară și trebuie să reintre în joc înainte de orice altă mutare. Reintrarea se face în casa adversarului, pe triunghiul indicat de zar, numai dacă acesta nu este închis. Dacă toate triunghiurile posibile sunt blocate, jucătorul pierde rândul. Din acest motiv, piesele lăsate singure în zona în care adversarul are multe piese sunt un risc mare, iar construirea de porți una lângă alta blochează înaintarea celuilalt.
Cum se scot piesele din casă?
Piesele se scot de pe tablă doar după ce toate cele 15 au ajuns în propria casă. Un zar de 6 scoate o piesă de pe triunghiul 6, un zar de 3 una de pe triunghiul 3 și așa mai departe. Dacă pe triunghiul indicat nu există piesă, jucătorul trebuie să mute o piesă de pe un triunghi mai mare; dacă nici pe triunghiurile mai mari nu mai sunt piese, poate scoate una de pe cel mai mare triunghi ocupat. O piesă lovită în această fază întrerupe scoaterea până când revine în casă.
Cum se numără punctele și ce este marțul?
Partida câștigată obișnuit valorează un punct, iar marțul, adică victoria în care adversarul nu a scos încă nicio piesă, valorează de obicei două puncte. În multe reguli, victoria în care adversarul mai are piese pe bară sau în casa câștigătorului valorează trei puncte. Jucătorii stabilesc dinainte la câte puncte se joacă, de exemplu la 5 sau la 7. Varianta de concurs folosește și un zar de dublare, care mărește miza unei partide, dar începătorii îl pot lăsa deoparte.
Unde se poate juca table în comunitate?
Tablele se joacă la fel de bine acasă, în parc sau în cluburile pentru vârstnici, și sunt o variantă bună pentru serile lungi fără televizor. Jocul adună generații diferite la aceeași masă, redevenită loc social al casei, iar bunicii care îl predau nepoților transmit, odată cu regulile, și o parte din moștenirea culturală a familiei. Bibliotecile și centrele comunitare organizează uneori seri de jocuri, potrivite pentru exersarea regulilor cu parteneri noi.